旅行物语新手武器怎么选 主副手武器选择搭配推荐

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旅行物语中新手玩家往往对武器的属性以及搭配等都比较困惑,如何让我各人的角色度过新手阶段呢,这里大伙来看下新手玩家们武器的搭配以及属性调整的攻略心得吧。

想必大伙常常遇到另一各人问:

请问我抽到OOO的武器,这只好用吗?

请问我的OOO非要5+4,前一天要练吗?

我有下列有有哪些5☆武器,请问我该先练谁呢?

请问起手非要抽到人主的主手5☆(剑),我是有无该重玩刷副手5☆(盾)呢?

在回答上述间题前一天 ,大伙应该先了解一下5☆武器在这游戏中的用途&价值。

而这大致上有俩个面向能非要讨论。

1.技能强化

想必这点不想多提,武器某种 提供的技能升级是无可取代的,甚至会影响到角色某种 的实用度&速率单位。

像是人族诗人,在有5☆主手的具体情况下主动技能射程由4M>10M,让诗人的使用空间大幅的提升了。

技能的强化是5☆武器中最容易判断的一每项,刚刚这边就不多赘述了。

2.觉醒值

角色某种 的培养除了星数、等级、突破之外,还有前一天重点刚刚符文选配,而符文就与觉醒值息息相关。

至于本篇的主角5☆武器则代表着,较高的基础觉醒值&更高的修练成功率 。

刚刚大每项的老玩家都会说5☆武器觉17是基本,是因为16>17用5☆武器作素材的具体情况全部都会30%成功率。

(P.S.怕有新手告诉我刚刚多嘴几句,所谓觉醒值是指武器某种 觉醒值+装备栏熟练度的结果,也刚刚说能非要用5☆武+护符将熟练度冲高后再把5☆武器装备上去,一次强化到位能非要少走刚刚弯路。)

3.素质

前面打了一堆废话后终于来到本篇的重点,也是我各人认为最容易被忽略的前一天部份,5☆武器的素质。

告诉我有十几条 新手玩家认真看了武器某种 的数值呢? 离米 我我各人也是到了最近才理解到武器素质的重要性_(:3」∠)_

中间四张图能非要很清楚的认识到两点:

一.5☆武器素质基本上是4☆武器的两倍。(这边说基本上是是因为有例外,不过整体全部都会两倍左右。)

二.武器的主、副手除了技能外的差异,素质差异也是一大重点。

尤其是在游戏初期,新手玩家以4☆角色为主力时,5☆武器的素质差异会让角色强弱变得非常明显。

(图中可见,5☆武器的素质基本是4☆角色的1/4~1/3,影响刚刚)

在稍微理解以上3点后,大伙将目光回到最一现在开始的间题:  

OOO的武器好不好用?  我该练谁?  5+4是有无能非要练?  人主开局那末 盾差十几条 ?

这前一天 就来到本篇的第俩个环节:新手自检

(P.S.某种 环节有相当多我我各人的"主观意见",若有冒犯还请见谅。)

Q:OOO的武器好不好用?

A:好不好用是看角色,但光是觉醒值这点,就注定抽到5☆武器有无因为是坏事。

Q:5+4/4+5的具体情况下是有无能非要练(该练)?

A:这边提一下我我各人案例,我当初非常缺火系打手,而我手边的火系5☆非要轮椅(茉莉)副手,刚刚因为轮椅副手是物攻素质较高的那边刚刚让你练下去了,尽管非要4+5的44%增伤他依然是我最顶尖的主力之一,直到上周才敲出前一天布偶犒赏他(;ω;)

简单来说,单5☆的具体情况我会建议在那末 某些角色可取代的具体情况下视 " 武器素质 " 而定,就像前面文章中图片看了的,以人主为例,主手提供了少许的物攻,副手则是少许的双防,在限定单5☆的具体情况下,身为前一天坦毫无间题是希望更多的防御力的;反之像我前一天 提到的茉莉,身为前一天打手希望有更多攻击力,刚刚那怕非要单5☆的具体情况,刚刚言而喻非要练。

Q:我该先练谁?

A:虽然我前一天 洋洋洒洒的说了一大堆5+4/4+5如如何何的,不过我还是要说...先练有双5☆的。

尤其是打手&坦克,毕竟双5☆双觉醒17是角色的一大分水岭,在这前一天 都刚刚过渡期罢了。

Q:我该刷首抽吗?  起手的人主抽主副手的差异?

A:我会建议不想刷,是因为我我各人当初刚刚一把剑砍过来的,这是一款很糙视"每项"的游戏,与其花少许时间刷首抽不如早早开局去冒险,就像文章最开头说的,这主刚刚给是因为踏入盖西领地的玩家看的,  

离米 就我我各人看来卡尔文的开局并那末 影响那末 大,关键还是后续能非要持之以恒的 " 农 " 下去才是重点。

结论:

简单的介绍了一下游戏中非常重要的5☆武器的部份,并提供某些我各人感想,希望能对新手玩家某些帮助。